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并非星战版战地!《星球大战:前线》试玩感受
  • 发布时间:2019-12-16
  • www.princesdrawingschool.org
  • 今年最受期待的飞行计划之一,《星球大战:前线》公开测试今天正式开始 让我们先给你带来外国媒体发布的试播视频。前两个是游戏(GameSpot)录制的最高质量的电脑版本,另一个是IGN录制的IGN的BETA生存模式。

    个人电脑版本最高图像质量空飞行器A翼战斗机第一角度:

    个人电脑版本最高图像质量陆地飞行器AT-ST机器人第一角度:

    两人合作分屏视频:

    在此之前,许多玩家,尤其是《战地》玩家,认为《星球大战:前线》是星球大战版本的《战地》 这是真的吗?现在,让我们来看一看蒸汽上的“幽灵3113”的经历:“一些朋友可能误以为《星战前线》是一种预防措施”(点击这里查看原始帖子)

    如果你以《星球大战》粉丝的身份关注这个游戏,没问题。

    如果你把这个游戏作为《老星战前线》来关注,就没有问题了。

    但是如果你以《战地》系列玩家的身份关注这个游戏,你就期待着玩星球大战版本的《战地》。那么这篇文章可能会帮助你正确理解《星球大战:前线》

    这些都是我在阿尔法测试中的感受,但是贝塔测试不应该改变太多。

    虽然我经常告诉人们《星球大战:前线》的新版本不是《战地》的《星球大战》DLC、《战地》的《星球大战》MOD或《战地2143》,但仍然有很多朋友把它视为《战地》游戏。

    《星球大战:前线》并不是一款看起来有点像《战地》的游戏。许多战场玩家喜欢嘲笑化学需氧量的“盲目”爆发和化学需氧量的激光枪轨迹。 这一次,《星战前线》有望降低许多战场玩家的期望值空

    坦率地说,对许多玩家来说,这可能是一个更“无脑”的BIUBIUBIU游戏 在我个人看来,你应该把它当作一个游戏,就像休闲娱乐一样。

    我想打断这位编辑:媒体游戏网(Media GameSpot)在审判后发布了一段视频,讨论《花园战争》是否过于地区性休闲。由于《星球大战:前线》是针对大量《星球大战:前线》粉丝的,骰子不能让游戏的制作地点高达《星战》

    举几个例子

    高盲射精度

    FPS苦手也能轻易用激光枪弹道的爆炸武器击中目标。游戏鼓励玩家继续前进,盲目射击是主要方法。 但这并不意味着上级可以轻易远距离杀死敌人。 游戏中爆炸性武器的射击速度不高,所以远程射击可以有很好的命中率,但是死亡率很低。

    简化步兵作战

    没有战术炸弹交换,没有窥视系统,没有放下姿态,没有各种无线电通信和命令 “喷气背包”地图不是很大,你可以在跑一段时间后得到biubiu,有了喷气背包,你就可以摆脱寻找交通工具的麻烦,得到一张更开放的地图。

    深坑仍然是一个很好的游戏方式,但是没有很多像战场这样的小建筑供玩家在游戏中穿梭。 就目前的雪地地图“霍斯”而言,它更像是一场高机动性步兵互相冲锋的壕沟战。 你不需要花太多时间熟悉地图。

    完全简化的交通工具操作

    飞行器可以用鼠标轻松操作

    奖励类交通工具

    游戏中的交通工具更像是玩家的小奖励。如果你在地图上圈圈吃,你就有资格驾驶车辆。车辆的爆炸不算运动员的死亡人数。虽然车辆的火力非常强大,但它们在损坏后无法修复。像美国电话电报公司这样的大杀手也是时间有限的 因此,如果你吃掉一辆车,依靠黑色坦克像战场一样碾碎它,在《战地》年很难得到一波爆头。

    无限弹药

    冷却时间过后,甚至手榴弹也可以继续使用。没有必要为完整的弹药地图寻找支援士兵。

    简易装备道具系统

    各种装备道具都需要通过吃地图上的圆圈来获得。 辅助道具和设备很少,如探针棒、探针球、电击除颤器、弹药箱维护工具等。不应该在游戏中出现。 行 你说冲击波探测?

    当DISE宣布它将接管《星战前线》的新版本时,我还以为DISE将制作《星球大战:前线》的星球大战版本。毕竟,我也想看看《战地》的未来版本会是什么样子(我个人认为,《战地》是一个不远的未来,而不是像《星球大战》那样的“未来”(或者很久以前?))

    然而,就阿尔法而言,骰子仍然倾向于保留旧版本《战地2142》,削弱掩体,减少牌洞数量,鼓励移动和盲目射击

    我希望这篇文章能帮助每个人正确理解《星战前线》的BETA。

    我也希望在这次测试后,没有朋友会认为这是一部星球大战电影《星球大战:前线》。

    边肖注:当然,这只是这个网民的经历。如果你有更多不同的感受,请在留言区讨论。

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