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单游戏发帖过百万,看社区如何弥补游戏交互短板
  • 发布时间:2019-11-26
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  • 手游市场如火如荼,移动终端的自然优势吸引了越来越多的玩家加入手游。 然而,随着玩家对游戏认识的逐步加深,手持旅游互动短板的问题越来越突出。与传统的手持旅游相比,手持旅游在竞技场、行会系统、伙伴系统、多人团队组建等方面明显弱化。然而,随着新服务的频繁开通,用户群更加分散,使得玩家不可避免地会有玩单人游戏的体验。 谁应该告诉玩家关于游戏的想法?

    目前,手持玩家互动的方式不超过两种:一种是基于游戏内部的功能设计,另一种是游戏外部的平台。

    就流行游戏在主要应用市场的下载排名中抢占榜首的日常旅程而言,游戏中用户当前的互动模式包括朋友间的互赠爱心、经典模式和突破模式中的朋友排名等。 这些模式为用户提供了一定程度的相互比较和学习的平台,但这些互动基本上局限于玩家自己的游戏行为,无法实现玩家之间的情感互动。例如,一名球员在经典模式中获得了自己的最高分。 然而,目前,分数只能显示在你的朋友排名中。 虽然玩家希望在更广的范围内展示他们的游戏成就,但游戏内部目前的互动模式无法满足玩家在这方面的需求。

    除了游戏本身,主要应用市场也在一定程度上承担了玩家互动的功能。玩家可以通过评论他们在应用市场上玩的游戏,直观地表达他们对游戏的好恶以及在游戏中遇到的问题。 这也在一定程度上满足了用户对游戏情感释放的需求。 然而,我们不难发现,首先,在应用市场上,玩家评论的内容和形式都相对单一。就内容而言,大多数玩家只是简单地说出他们对游戏的看法,缺乏玩家之间的互动。例如,如果玩家在游戏中遇到问题,即使在应用市场上发表了评论,用户也很难给出及时专业的答案。 然而,就形式而言,对应用市场的评论只能以单一的书面形式提出。如果一个大的R游戏在游戏中展示了它的消费或者展示了它的游戏成就,它就不能通过视觉手段如图片来制作。

    既然手游天生就有一个玩家互动的短板,而应用市场又无法完美弥补,那么这个问题应该如何解决呢?最近,一个社交应用中的一个游戏板发布了100多万条帖子,这似乎为每个人指明了方向。

    上图就是一个例子。玩家在热门评论区玩完后可以直观地表达自己的感受。您可以通过在体验区指出国家来展示您独特的游戏体验。可以在帮助区说出游戏中的疑惑;你可以在消费者认证区显示你的游戏费用。 可以说,这个社区应用程序完全涵盖了用户从不同角度进行手游的全方位交流愿望。 就表现形式而言,社区应用程序还可以在未来通过图片、文本甚至视频以更三维的方式显示玩家的舞蹈学院。

    玩家是所有手持旅游的衣食父母。今天,当玩家的体验变得越来越重要时,社区应用在玩家互动中的作用是不言而喻的 今天,你听到玩家的声音了吗?

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