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NVIDIA发布GeForce436.48驱动:加入两款游戏的优化支持,修复bug
  • 发布时间:2019-10-29
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  • NVIDIA发布GeForce 436.48驱动程序:添加了对两款游戏的优化支持,并在两天前我想分享的问题中修复了超级网络错误

    AMD在那边有一个新的驱动程序,NVIDIA没有闲置,并于昨天晚些时候发布了最新的436.48驱动程序。这也是该更新的一个小版本,添加了对《幽灵行动:断点》的优化支持,并添加了对Oculus平台专有的VR游戏 《阿斯加德之怒(Asgard's Wrath)》的支持。

    先前的《幽灵行动:断点》的简单介绍和配置要求可以在先前的AMD驱动程序更新新闻中看到,而在该《阿斯加德之怒》的背面,国内报道并不多,从当前数据来看,这是一个故事背景,幻想VR在北欧神话世界中,ARPG类型是动作角色扮演游戏。该游戏是由Sanzaru Games和Oculus使用Unreal Engine 4开发的,该引擎声称具有30小时的史诗般的冒险内容。

    《阿斯加德之怒》将于今年发布,Oculus平台将是独家的。

    此外,此版本的驱动程序修复了先前版本中的一些错误,例如《全境封锁2》 DX12模式崩溃已在此版本中修复了一段时间。

    另一个亮点是增加了对HTC新的VR硬件VIVE Cosmos VR HMD的支持。

    这款新的VR设备由HTC在今年的CES上发布,将于10月3日正式发布。它具有两个屏幕,分辨率为2880x1700,视角为110度,刷新率为90Hz,定价为699美元。它的主要升级之一是,它不再需要HTC VIVE随附的两个附加外部传感器,而直接使用内置的运动传感器来完全跟踪玩家的动作。此外,它不再与SteamVR配合使用,而是使用其自己的VIVE Reality系统。

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    AMD在那边有一个新的驱动程序,NVIDIA没有闲置,并于昨天晚些时候发布了最新的436.48驱动程序。这也是该更新的一个小版本,添加了对《幽灵行动:断点》的优化支持,并添加了对Oculus平台专有的VR游戏 《阿斯加德之怒(Asgard's Wrath)》的支持。

    先前的《幽灵行动:断点》的简单介绍和配置要求可以在先前的AMD驱动程序更新新闻中看到,而在该《阿斯加德之怒》的背面,国内报道并不多,从当前数据来看,这是一个故事背景,幻想VR在北欧神话世界中,ARPG类型是动作角色扮演游戏。该游戏是由Sanzaru Games和Oculus使用Unreal Engine 4开发的,该引擎声称具有30小时的史诗般的冒险内容。

    《阿斯加德之怒》将于今年发布,Oculus平台将是独家的。

    此外,此版本的驱动程序修复了先前版本中的一些错误,例如《全境封锁2》 DX12模式崩溃已在此版本中修复了一段时间。

    另一个亮点是增加了对HTC新的VR硬件VIVE Cosmos VR HMD的支持。

    这款新的VR设备由HTC在今年的CES上发布,将于10月3日正式发布。它具有两个屏幕,分辨率为2880x1700,视角为110度,刷新率为90Hz,定价为699美元。它的主要升级之一是,它不再需要HTC VIVE附带的两个附加外部传感器,而直接使用内置的运动传感器来完全跟踪玩家的动作。此外,它不再与SteamVR配合使用,而是使用其自己的VIVE Reality系统。

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